/* 丸め方向による計算結果の違い(FreeBSD 2.x.x用) Written by Takeshi OGITA. 2000/11/9 */ #include #include /* ヘッダファイルの指定 */ #define Near fpsetround(FP_RN) /* 最近点への丸め */ #define Up fpsetround(FP_RP) /* 上への丸め */ #define Down fpsetround(FP_RM) /* 下への丸め */ #define ND 100 void main() { int i, ii, n; double prod; double A[ND], B[ND], X[ND], Y[ND]; n = ND; ii = 1; for(i=0; i